버튼 템플릿 안에 이미지를 두개 넣었다면, 이제 남은일은 버튼 상태에 따른 스토리보드를 만드는 일입니다.
Base 즉 평소상태의 흑백톤 버튼 이미지의 Opacity 값을 100으로 하고 오버상태의 파란 버튼이미지
Opacity 값을 0으로 해줍니다.
Normal 상태는 따로 작업을 하지 않아도 되니, Over 일 경우의 스토리보드를 만들어 주겠습니다.
위와같이 타임라인의 0초 지점에서 흑백 버튼 이미지의 Opacity 값을 0으로 오버될 파란 버튼 이미지의
Opacity 값을 100으로 해줍니다.
자 F5 버튼을 눌러서 실행해봅니다. 그러면 오버했을 경우 파랗게 변하는 버튼을 확인할 수 있습니다.
코드를 따로 올려볼께요.
이렇게 비트맵 이미지를 활용한 버튼 템플릿 만들기를 해보았습니다.
좀 더 자연스러운 애니메이션 처리를 위해서는 여러장의 이미지가 필요할 것 같습니다.
샘플소스를 첨부할테니 필요하신 분은 받아가세요.
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BitmapButton.zip
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